Metode pembelajaran yang saya gunakan untuk memaksimalkan
mata kuliah softskill adalah dengan observasi berkelompok. Karena dengan
observasi mahasiswa dapat melihat dan mendengar langsung dari sumbernya untuk
dibuat sebuah tulisan/paper, mahasiswa dapat lebih paham secara visual. Topik
pembahasan dalam observasi dapat dikembangkan lebih dalam oleh mahasiswa maupun dosen yang akan membimbingnya, mahasiswa
juga dilatih berbicara di masyarakat luas dalam mengumpulkan data pada saat
observasi.
Selasa, 29 November 2016
Sabtu, 05 November 2016
Softskill 2
1. Apa
yang saudara/I ketahui tentang antarmuka?
Antarmuka
adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana
interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen
sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna
2. Sebutkan
&jelaskan fitur antarmuka telematika?
·
Computer Vision
Ilmu
pengetahuan teknologi dari mesin yang melihatnya
·
Speech Recognition
Fitur
antar muka telematika berupa suara berubah menjadi tulisan
·
Speech Synthesis
Buatan
manusia hasil pembicaraan manusia
·
Tangible User Interface
Antarmuka
dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik
·
Head Up Display System
Yaitu
tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk
melihat kearah yang lain dari sudut pandang biasanya
3. Sebutkan
&jelaskan teknologi antarmuka telematika?
·
Head Up Display (HUD)
HUD adalah suatu tampilan transparan
yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut
pandang biasa mereka.
·
Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat
TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi
digital lewat lingkungan fisik.
·
Computer Vision
Computer Vision adalah ilmu pengetahuan
dan teknologi mesin yang dapat mengerti, di mana “mengerti” dalam hal ini
berarti bahwa mesin mampu mengekstrak informasi dari sebuah gambar yang
diperlukan untuk menyelesaikan beberapa tugas. Contoh aplikasi computer vision
mencakup sistem untuk :
a. Proses
pengendalian (misalnya, suatu industri robot atau kendaraan otonom) Mendeteksi
peristiwa (misalnya, untuk pengawasan visual atau perhitungan penduduk)
b. Mengorganisir
informasi (misalnya, untuk pengindeksan database gambar, dan urutan gambar)
c. Memodelkan
objek atau lingkungan (misalnya, penyelidikan industri, analisis citra medis,
atau pemodelan topografi)
d. Interaksi
(misalnya, sebagai masukan ke perangkat untuk interaksi manusia dan komputer)
·
Browsing Audio Data
Browsing Audio Data Browsing Audio Data
merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio
data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera.
·
Speech Recognition
Speech Recognition yang juga dikenal
sebagai Automatic Speech Recognition atau Computer Speech Recognition, dapat
mengkonversikan kata-kata lisan menjadi teks. Aplikasi speech recognition
mencakup voice user interface seperti voice dialing, call routing, pengendali
alat domotic, pencarian, memasukkan data sederhana, persiapan dokumen
terstruktur, pemrosesan speech-to-text, dan pesawat.
·
Speech Synthesis
Speech Synthesis adalah produk buatan
dari pembicaraan manusia. Sebuah sistem komputer yang digunakan untuk tujuan
ini disebut speech synthesizer, dan dapat diterapkan dalam perangkat lunak atau
perangkat keras. Sistem text-to-speech (TTS) mengkonversi bahasa teks normal ke
dalam pembicaraan, sistem lain membuat representasi bahasa isyarat seperti
transkripsi fonetik ke dalam pembicaraan.
Sabtu, 29 Oktober 2016
VCLASS SPK
Soal
Seorang pengusaha yang mempunyai pabrik membutuhkan
2 macam bahan mentah, yaitu A dan B, yang masing-masing berjumlah 75 dan 50
satuan. Dari ke-2 bahan mentah ini akan dihasilkan 2 macam barang yaitu R
dan P dengan ketentuan barang R dan P memerlukan bahan mentah A dan B sebagai
inputnya. Penggunaan bahan mentah tersebut dapat dinyatakan sebagai berikut :
1 satuan barang R memerlukan 5 satuan bahan A dan 3
satuan bahan B.
1 satuan barang P memerlukan 2 satuan bahan A dan 3
satuan bahan B.
Ke-2 barang produk ini dapat dijual keseluruhannya
dengan nilai harga :
Untuk 1 satuan barang R seharga Rp. 10.000,-
Untuk 1 satuan barang P seharga Rp. 7.500,-
Pertanyaan :
Formulasikan persoalan pengusaha ini ke dalam bentuk
pemrograman linier. Berapakah banyaknya barang R dan P serta banyaknya A dan B.
Jumat, 07 Oktober 2016
Tugas Softskill
1. Apa
yang saudari ketahui tentang telematika ? jelaskan !
Pengertian Telematika adalah
singkatan dari telekomunikasi dan informatika. Telematika merupakan teknologi
komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah atau timbal balik
dengan system digital. Yang termasuk dalam telematika ini adalah layanan dial
up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem
telekomunikasi untuk mengirimkan data.
2. Bagaimana
perkembangan telematika sampai saat ini & beberapa tahun kedepan ?
Perkembangan telematika kini sudah
dalam bentuk keputusan politik, teknologi mobile phone. Fungsi yang ditawarkan
terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan
internet juga stasiun televisi, dan teleconference melalui 3G. Teknologi
komputer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi
processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access
point. Bahkan, pada cafe dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan
mudah, dan gratis.
Beberapa tahun ke depan akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik.
Beberapa tahun ke depan akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik.
3. Apa
yang saudari ketahui mengenai arsitektur client-server ? jelaskan !
Client merupakan sembarang sistem
atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server
sedangkan server ialah, sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan
yang diminta oleh client. Client-Server adalah pembagian kerja antara server
dan client yg mengakses server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur
client-server adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang
saling berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.
Minggu, 24 Januari 2016
Sejarah singkat Flash dan kelebihan kekurangannya
Sejarah Flash dapat
ditelusuri kembali ke tahun 1980-an, ketika siswa SMA Jonathan Gay menggunakan
komputer Apple II yang sudah tua umurnya untuk membuat program gambar komputer.
Dia mengajukan dan mengikutsertakan program yang dikenal sebagai SuperPaint dalam
pameran sains sekolah. Setelah dia menang, program buatannya menarik perhatian
bagi pengembang software lokal Charlie Jackson.
Jackson sedang dalam
proses memulai sebuah perusahaan yang dikenal sebagai Silicon Pantai Software,
yang akan menghasilkan program untuk jenis komputer Macintosh. Dengan sedikit
dana yang tersedia untuk mempekerjakan para pengembang berpengalaman, Jackson Gay
disewa untuk membantu menciptakan program-programnya.
Kekurangan
Adobe Flash :
·
Pembuatan yang rumit, karena semua serba
manual, muali dari pembuatan gambar, gerakan, hingga pembuatan fungsi tombol
seperti tombol next, prev, dan lain sebagainya
·
Dibutuhkan waktu yang tidak cepat dalam
pembuatannya, karena kita diwajibkan memahami bahasa pemrograman Java
·
Perangkat yang akan kita gunakan harus
mempunyai Adobe Flash Palyer, sehingga mungkin ada beberapa pengguna yang
mengalami kesulitan jika komputer atau perangkat yang digunakan belum
terinstall Adobe Flash Player, terlebih bagi mereka yang jarang update aplikasi
komputernya.
·
Dalam pembuatannya, kita membutuhkan
banyak variabel untuk memberikan nama pada object yang akan kita mainkan, baik
untuk nama gambar, suara, gambar bergerak dan perhitungan matematik.
Kelebihan
Adobe Flash :
·
Kita dapat membuat object sesuai dengan
keinginan kita, baik itu gambar, suara, atau animasi gerakan
·
Lebih interaktif dari pada aplikasi
presentasi lainnya
· Saat ini, hasil dari pembuatan flash
dapat dijadikan program berbasis Android
·
Program yang dihasilkan dapat berjalan
atau berdiri sendiri tanpa kita memiliki program Adobe Flash, berbeda jika kita
menggunakan Microsoft Power Point yang mengharuskan kita menginstall program
tersebut terlebih dahulu, hal ini memberikan kita solusi jikalau kita sedang
install ulang komputer atau laptop kita dan kita diharuskan presentasi. karena
hasil pembuatannya dapat kita jadikan file berkstensi .exe atau
aplikasi yang dapat berjalan sendiri tanpa ada dukungan dari program lain.
Sejarah Perkembangan komunikasi
Sejarah perkembangan
komunikasi terus mengalami perubahan di setiap masa. Mulai zaman prasejarah
hingga era modern seperti saat ini. sejarah perkembangan alat komunikasi dari
masa ke masa yang telah diciptakan manusia untuk mendapatkan informasi
yang lebih mudah dan maksimal.
1. Merpati Pos
Merupakan alat
komunikasi dengan menggunakan burung merpati sebagai mengantar surat atau
pesan, Merpati dipilih karena burung ini pintar, memiliki daya ingat kuat,
kemampuan navigasi dan naluri alamiah untuk kembali ke sarang, metode ini
berasal dari orang-orang Persia yang melatih burung-burung merpati. Pertama
kali digunakan oleh Sultan Bagdad, Nuruddin (1416) untuk mengirimkan pesan
sekitar kerajaannya. Orang Romawi menggunakan merpati pos untuk mengirim pesan
kepada pasukan militernya.
2. Telegraf
Telegraf merupakan alat
untuk mengirim dan menerima pesan dari jarak jauh. Alat ini ditemukan oleh
seorang warga Amerika, Samuel F.B. Morse bersama asistennya Alexander Bain pada
tahun 1837. pesan pertamanya dikirim pdaa 6 Januari 1838. pesan yang dikirimkan
oleh perator menggunakan kode morse. Pesan ini sering dinamakan pesan kabel
atau kawat. Media ini sangat efektif dan dulu menjadi primadona meskipun yang
bisa mengirim dam menerima hanyalah orang yang paham kode Morse.
3. Telephone
Penemuan telepon dipicu
oleh permintaan penggunaan telegraf yang semakin berkembang dan meningkat.
Telephon pun ditemukan pada sekitar tahun 1876 oleh Alexander Graham Bell. Di
Indonesia telephon lokal pertama digunakan sejak 16 Oktober 1882 yang diselenggarakan
pihak swasta. Jaringan telephon pertama ini menghubungkan Gambir dan Tanjung
Priok (Batavia). Selanjutnya jaringan telephon dibuat di kota-kota besar
lainnya. Tahun 1906, perusahaan jaringan telephon diambil alih dan dikelola
Pemerintah Hindia Belanda melalui PTT (Post, Telegraf, Tetephone) Dienst.
4. Telegram
Telegram baru
dipopulerkan pada tahun 1920-an. telegram barisi kombinasi kode yang
ditransmisikan oleh telegraf. Telegram ini tarif mengirimannya lebih murah dari
telephon, meskipun tarifnya dihitung berdasarkan jumlah karakter termasuk tanda
baca. Namun waktu yang dibutuhkan pun sangat singkat, kurang dari satu hari,
tidak seperti surat.
5. Pager
Pager atau radia
panggil merupakan alat telekomunikasi untuk menyampaikan dan menerima pesan
pendek. Sekarang mungkin sudah jarang ditemukan, tetapi alat ini masih sering
dipakai untuk orang-orang yang bergerak dibidang jasa seperti jasa informasi
dari kesehatan. Pager ditemukan tahun 1956 oleh Multitone Electronic di Rumah
Sakit St. Thomas London oleh dokter-dokter yang sedang bertugas dalam kondisi
darurat. Sejak itu pager semakin berkembang.
6.
Surat
Eletronik (E-mail)
Merupakan sarana
mengirim surat melalui jaringan komputer, misalnya internet. Surat elektronik
mulai dipakai pada tahun 1960-an. Saat itu internet belum terbentuk, tetapi
surat terkirim melalui jaringan yang berbentuk dari kumpulan “mainframe”. Mulai
tahun 1980-an mulai bisa dipakai oleh umum.
7. Internet
Rangkaian yang
membentuk iuternet (kependekan dari interconnected-networking) diawali pada
tahun 1969 sebagai ARPANET. Rangkaian ini dibangun oleh ARPA (United States
Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Tahun 1983. ARPANET
menukar protokol rangkaian pusatnya dari NCP ke TCP/IP, yang merupakan awal
dari internet yang kita kenal.
8. Telepon Genggam
Penemuan telephon
genggam tak terlepas dari perkembangan radio. Berawal pada tahun 1921,
Departemen Kepolisian Detroit Michigan mulai menggunakan telephon mobil satu
arah. Kemudian tahun 1940, Galvin Manucfatory Corporation (sekarang Motorola)
mengembangkan Handle-talllkle SCR536 untuk keperluan komunikasi di medan perang
saat perang Dunia II.
9. Pesan Instan (Instant Messaging)
Merupakan sebuah
teknologi internet di mana para pengguna jaringan internet dapat mengirimkan
pesan-pesan singkat pada saat yang bersamaan (real time). Istilah pesan instan
ini mengacu pada teknologi yang dipopulerkan oleh America Online (AOL),
kemudian diikuti Yahoo! (Yahoo Massenger), Google dan Microsoft (Windows Live
Messenger). Bermula ketika orang-orang marak menggunakan teknologi secara
online awal tahun 1990.
10. Mobile Chat Messenger
Hampir sama seperti
pesan instan, namun diaplikasikan kedalam sebuah handphone atau smartphone yang
berteknologi tinggi. Ini bisa menggantikan penggunaan layanan SMS yang lebih
komplit disertai dengan fitur-fitur menarik dan notifikasi. Ada banyak sekali aplikasi
chat yang sangat terkenal, sebagai contoh Blackberry Messenger, Whatsapp,
Ebuddy, Mig33, Nimbuzz dan masih banyak sekali yang tidak bisa disebutkan
satu per satu.
Perkembangan generasi Telepon seluler
Telepon
seluler (ponsel) atau telepon genggam (telgam) atau handphone (HP)
atau disebut pula adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai
kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun
dapat dibawa ke mana-mana. Perkembangan dunia terkadang memberikan efek positif
bagi kemajuan manusia itu sendiri, terutama pada bidang komunikasi. Teknologi
komunikasi semakin berkembang dan terus maju, berbagai alat komunikasi dengan
teknologi canggih sudah banyak digunakan oleh berbagai kalangan masyarakat.
Telepon genggam atau yang lebih dikenal dengan sebutan HP (handphone) merupakan
salah satu alat komunikasi yang sedang digemari oleh banyak orang.
Berikut adalah perkembangan
telepon genggam dari generasi ke generasi :
Generasi
0
Sejarah penemuan
telepon seluler tidak lepas dari perkembangan radio. Awal penemuan telepon
seluler dimulai pada tahun 1921 ketika Departemen Kepolisian Detroit Michigan
mencoba menggunakan telepon mobil satu arah. Kemudian, pada tahun 1928
Kepolisian Detroit mulai menggunakan radio komunikasi satu arah pada semua
mobil patroli dengan frekuensi 2MHz.
Pada perkembangan selanjutnya, radio komunikasi berkembang menjadi dua arah dengan ‘’frequency modulated ‘’(FM).
Pada perkembangan selanjutnya, radio komunikasi berkembang menjadi dua arah dengan ‘’frequency modulated ‘’(FM).
Generasi
1
Telepon genggam
generasi pertama disebut juga 1G. 1-G merupakan telepon genggam pertama yang
sebenarnya. Tahun 1973, Martin Cooper dari Motorola Corp menemukan telepon
seluler pertama dan diperkenalkan kepada public pada 3 April 1973. Telepon
seluler yang ditemukan oleh Cooper memiliki berat 30 ons atau sekitar 800 gram.
Penemuan inilah yang telah mengubah dunia selamanya.
Generasi
2
Generasi kedua atau 2-G
muncul pada sekitar tahun 1990-an. 2G di Amerika sudah menggunakan teknologi
CDMA, sedangkan di Eropa menggunakan teknologi GSM. GSM menggunakan frekuensi
standar 900 Mhz dan frekuensi 1800 Mhz. Dengan frekuensi tersebut, GSM memiliki
kapasitas pelanggan yang lebih besar.
Generasi
3
Generasi ini disebut
juga 3G yang memungkinkan operator jaringan untuk memberi pengguna mereka
jangkauan yang lebih luas, termasuk internet sebaik video call berteknologi
tinggi. Dalam 3G terdapat 3 standar untuk dunia telekomunikasi yaitu Enhance
Datarates for GSM Evolution (EDGE), Wideband-CDMA, dan CDMA 2000.
Generasi
4
Generasi ini disebut
juga Fourth Generation (4G). 4G merupakan sistem ponsel yang menawarkan
pendekatan baru dan solusi infrastruktur yang mengintegrasikan teknologi
nirkabel yang telah ada termasuk wireless broadband (WiBro), 802.16e, CDMA,
wireless LAN, Bluetooth, dan lain-lain. Sistem 4G berdasarkan heterogenitas
jaringan IP yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan beragam sistem kapan
saja dan di mana saja.
Perkembangan Media Penyimpanan Memori
Punch
cards
Bentuk media
penyimpanan data pertama adalah Punch cards yang diciptakan pada tahun 1752
oleh Basile Bouchon. Seperti dapat yang kamu lihat pada gambar diatas, Punch
cards hanya mampu menyimpan sedikit data. Penggunaan Punch cards utamanya tidak
untuk menyimpan data, Punch cards sebenarnya dahulu digunakan untuk menyimpan
sebuah pengaturan mesin tekstil.
Punched
tape
Punched tape awalnya
diciptakan oleh Alexander Bain pada tahun 1846 untuk mesin fax dan juga
telegram. Sama seperti Punch cards namun Punched tape juga digunakan untuk
industri tesktil sebagai alat tenun mekanik. Tetapi dikomputer Punched tape
digunakan untuk input dan output data, setiap pita mewakili satu karakter.
Williams
tube
Williams tube disebut
juga dengan Williams-Kilburn tube. Dibuat pada tahun 1947 oleh Freddie Williams
dan Tom Kilburn. Ini adalah RAM pertama dengan kecepatan 1.2 miliseconds per
instruksi. Memiliki kapasitas 512 sampai 1024 bits.
Selectron
tubes
Pada tahun 1953
munculah Selectron tubes yang dibuat oleh RCA. Selectron tubes memiliki
kapasitas penyimpanan data sebesar 256 sampai 4096 bits (32 sampai 512 bytes).
Ukuran dari 4096 bits Selectron tubes panjangnya 25 cm dan lebarnya 8 cm. Media
penyimpanan yang satu ini sangat mahal sehingga mengalami masalah produksi,
dikarenakan mahal Selectron tubes menjadi tidak sukses dipasarkan.
Drum
Memory
Ditemukan oleh Gustav
Tauschek pada tahun 1932 di Austria. Drum Memory menjadi terkenal pada era
1950an sampai 1960an. Kapasitas penyimpanannya adalah 10 kB.
Magnetic
tape
Tahun 1951 Magnetic
tape pertama digunakan oleh IBM untuk menyimpan data kedalamnya. Magnetic tape
dapat menyimpan data 128 bits per inc.
IBM
350
IBM 350 adalah hardisk
dari super komputer pertama yang dibuat dengan 50 disc berukuran 24 inc yang
dapat berputar hingga 1200 RPM. Kapasitas penyimpanannya tidak besar hanya 4,4
MB.
Compact
Cassette
Compact Cassette bisa
dibilang masih bersaudara dengan Magnetic tape. Pada tahun 1963 Compact
Cassette mulai diperkenalkan oleh Philips namun mulai populer pada tahun
1970an. Compact Cassette secara perlahan digantikan oleh disket yang lebih
murah.
Floppy
Disk
Floppy Disk
diperkenalkan pertama pada tahun 1969 dengan ukuran 8 inc yang hanya dapat
menyimpan 80 kB dan hanya bisa read-only. Pada tahun 1972 disket yang serupa
juga dimunculkan dengan ukuran yang sama namun dapat menyimpan 1,2 MB yang bisa
menyimpan data berulang-ulang. Pada tahun 1990an dimunculkan lagi Floppy Disk
dengan ukuran 3 inc yang dapat menyimpan data sebesar 250 MB.
Laserdisc
Laserdisc adalah kakek
dari CD-ROM yang digunakan untuk menyimpan film. Dipasarkan pada akhir tahun
1978 yang dikenal dengan Laser videodisc dan DiscoVision dengan diameter besar
30 cm. Laserdisc ini mampu memutar audio atau video hingga 60 menit.
Compact
Disc (CD)
Tahun 1979 SONY dan
juga Philips mneciptakan compact disc atau yang lebih dikenal dengan CD. CD
mulai dipasarkan pada tahun 1982. Tentu laserdisc berperan besar dalam
pengembangan CD ini. Kapasitas penyimpanan CD sebesar 700 MB.
IBM
3380
Hardisk pertama dengan
kemampuan penyimpanan lebih dari 1GB, lebih tepatnya memiliki kapasitas 2.52 GB
pada tahun 1980. Hardisk ini besarnya sama dengan seukuran kulkas sekarang ini,
beratnya sekitar 250Kg dan harganya saat itu berkisaran $81000 sampai $142400
(jika dirupiahkan dengan kurs sekarang sekitar 729 juta sampai 1,2 Milyar).
ST-506
ST-506 adalah hardisk
pertama yang berukuran 5.25 inc yang diproduksi tahun 1980 oleh Seagate yang
mampu menyimpan data hingga 5 MB. Pada jaman itu hardisk ini dibandrol dengan
harga $1500 yang setara dengan 13 juta rupiah.
Digital
Audio Tape (DAT)
Lagi-lagi SONY merilis
media penyimpanan yang disebut Digital Audio Tape (DAT) yang berfungsi sebagai
media penyimpanan audio. Digital Audio Tape hampir mirip dengan Compact
Cassette yang juga dikembangkan dari Magnetic tape, namun ukurannya lebih kecil
lagi. DAT pertama diluncurkan pada tahun 1987 yang mempunyai kapasitas
penyimpanan 1,3 GB, sehingga mampu memainkan audio selama 120 menit.
MiniDisc
(MD)
Masih tetap bersama
SONY media penyimpanan data dikembangkan lagi dengan nama MiniDisc (MD) pada
September 1992. Pada saat itu MiniDisc sudah mampu menyimpan 140 MB. Tahun 1995
adalah tahun yang sulit bagi MiniDisc dikarenakan harus bersaing dengan CD-R,
saat itu CD-R berharga $1 sedangkan untuk MiniDisc $2.
Zip
drive
Tak lama setelah itu
era dari CD-R sepertinya mulai tersaingi dengan Zip drive. Zip drive diproduksi
pada tahun 1994 dengan harga dibawah $200 dan tambahan cartridge 100 MB seharga
$20. Kapasitas dari Zip drive adalah 100 MB. Kenapa CD-R kalah dengan Zip?
Karena pada saat itu Zip drive bisa digunakan berulang-ulang dan lebih cepat.
DVD
Philips, Sony, Toshiba,
dan Panasonic pada tahun 1995 memproduksi media penyimpanan yang dinamakan
dengan DVD. DVD merupakan perkembangan dari CD yang dapat menyimpan hingga 8,5
GB.
Seagate
Barracuda
Hardisk pertama dengan
kecepatan putaran 7200 RPM adalah Seagate Barracuda yang dirilis pada tahun
1996. Seagate Barracuda saat itu mampu menyimpan data sebesar 2.5 GB disebut
dengan seri Barracuda 2LP.
Microdrive
(MD)
Sebelum flash memory
ada, IBM 170 Microdrive adalah salah satu solusinya. iPod pertama menggunakan
Microdrive sebagai media penyimpanan musiknya yang saat itu Apple menggunakan
IBM 170 microdrive berkapasitas 170 MB. IBM 170 Microdrive dibuat pada tahun
1999.
USB
Flash Drive
Flash Disk pertama
adalah IBM DiskOnKey yang pasarkan pada tahun 2000 di Amerika Selatan dengan
kapasitas penyimpanan 8 MB. Hal ini membuat era dari Floppy Disk berkahir
dengan cepat, bagaimana tidak? Dengan bentuik yang kecil dan penyimpanan data
yang lumayanan Flash Disk menjadi pilihan utama di mata masyarakat.
Secure
Digital Card (SD Card)
Pada tahun 2000 saat
ponsel dan kamera mulai digemari muncullah SD Card yang ukurannya sangat kecil
dan juga muat dipasang di kedua perangkat tersebut. SD Card saat itu hanya
berkapasitas 32 MB, SD Card memiliki banyak tipe diantaranya: miniSD, miniSDHC,
miniSDIO, microSD, SDHC, dan SDXC.
HD
DVD
Toshiba (DVD Forum)
merupakan pecipta awal dari HD DVD yang dipasarkan tahun 2006. Pada saat itu HD
DVD player juga diluncurkan Toshiba dengan harga $934. HD DVD mampu menyimpan
sampai dengan 30 GB.
Blu-ray
Disc (BD)
Pada tahun yang sama
muncul pesaing ketat dari HD DVD yang disebut Blu-ray Disc. Blu-ray Disc
diluncurkan oleh SONY pada tahun 2006. Kapasitas penyimpanan Blu-ray Disc
sebesar 60 Gb. Dengan kapasitas sebesar itu membuat HD DVD takluk dibuatnya.
Solid-State
Drive (SSD)
SSD diperkenalkan tahun
2008 dengan tidak ada bagian yang bergerak, waktu booting lebih cepat, dan
ukuran yang lebih kecil, SSD merupakan hal yang sangat keren. Dengan
menggantikan fungsi hardisk yang memiliki ukuran yang lebih kecil seperti RAM
dan kapasitas yang sama. SSD pada saat itu memiliki kapasitas penyimpanan
sebesar 64GB.
Cloud
Storage
Sekarang ditahun 2012
ini kamu dapat menemukan media penyimpanan yang bernama dengan Cloud Storage.
Dengan menggunakan ini kamu dapat mengakses data yang kamu miliki dimana saja
dan kapan saja kamu berada, selama kamu memiliki akses internet. Cloud Storage
yang cukup terkenal dengan memberikan media penyimpanan gratis adalah SkyDrive, Google
Drive, DropBox dan Box.
Jaringan komputer
Jaringan komputer
adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga
dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer.
Istilah jaringan
komputer sendiri juga dapat diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal
komunikasi yang terdiri dari dua komputer atau lebih yang saling terhubung.
Tujuan dibangunnya
jaringan komputer adalah agar informasi/ data yang dibawa pengirim
(transmitter) dapat sampai kepada penerima (receiver) dengan tepat dan akurat.
Macam-Macam Jaringan
Komputer
1. LAN
Local Area Network atau
yang sering disingkat dengan LAN merupakan jaringan yang hanya mencakup wilayah
kecil saja, semisal warnet, kantor, atau sekolah. Umumnya jaringan LAN luas
areanya tidak jauh dari 1 km persegi.
2. MAN
Metropolitan Area
Network atau MAN merupakan jaringan yang mencakup suatu kota dengan dibekali
kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dibilang, jaringan MAN merupakan
gabungan dari beberapa jaringan LAN.
Jangakauan dari jaringan
MAN berkisar 10-50 km. MAN hanya memiliki satu atau dua kabel dan tidak
dilengkapi dengan elemen switching yang berfungsi membuat rancangan menjadi
lebih simple.
3. WAN
Wide Area Network atau
WAN merupakan jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,
semisal sebuah negara bahkan benua.
WAN umumnya digunakan
untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan lokal sehingga pengguna dapat
berkomunikasi dengan pengguna lain meskipun berada di lokasi yang berbebeda.
Pengertian dan jenis komet
Komet adalah benda
langit yang di tutupi kabut tipis panjang dan menyerupai ekor. Komet sering di
sebut bintang berekor atau lintang kemukus. Banyak ahli berpendapat bahwa komet
adalah serpihan-serpihan dari tata surya yang terbentuk 4,6 miliar tahun yang lalu.
Diperkirakan ada lebih dari 1.000 buah komet yang melintas dekat matahari dalam
setiap abad. Dari Jumlah tersebut, hanya sedikit komet yang cukup terang
sehingga dapat dilihat dengan mata telanjang. Komet yang paling terkenal adalah
komet Halley yang melintas dekat matahari setiap 76 tahun sekali dan muncul
pada tahun 1910 dan 1986.
Jenis-Jenis
Komet
Berdasarkan bentuk dan
panjang lintasannya, komet dapat diklasifikasikan menjadi dua, yaitu sebagai
berikut.
1. Komet berekor panjang,
yaitu komet dengan garis lintasannya sangat jauh melalui daerah-daerah yang
sangat dingin di angkasa sehingga berkesempatan menyerap gas-gas daerah yang
dilaluinya. Ketika mendekati Matahari, komet tersebut melepaskan gas sehingga
membentuk koma dan ekor yang sangat panjang. Contohnya, komet Kohoutek yang
melintas dekat Matahari setiap 75.000 tahun sekali dan komet Halley setiap
76 tahun sekali.
2. Komet berekor pendek,
yaitu komet dengan garis lintasannya sangat pendek sehingga kurang memiliki
kesempatan untuk menyerap gas di daerah yang dilaluinya. Ketika mendekati
Matahari, komet tersebut melepaskan gas yang sangat sedikit sehingga hanya
membentuk koma dan ekor yang sangat pendek bahkan hampir tidak berekor.
Contohnya komet Encke yang melintas mendekati Matahari setiap 3,3
tahun sekali.
Sabtu, 23 Januari 2016
Bahasa Indonesia Soal E
1. Tuliskan ringkasan (sinopsis) cerpen yang anda baca dalam tiga paragraf (jangan lupa tuliskan judul dan pengarangnya).
Jawab :
Judul : Persahabatan yang Perlahan Mulai Rapuh
Cerpen Karangan : Tita Larasati Tjoa
Sebuah
permainan yang bernama worldcraft. Beratus-ratus juta pemain di dalamnya baik
anak-anak, remaja , dan dewasa. Dan anak Indonesia salah satunya. Di sana ada 6
anak yang bermain dan menjalani hubungan persahabatan. Nama-namanya adalah:
Alif25, Rizky, Dyah, Ceni, Inha, KiraYamato.
Mereka
membentuk sebuah kelompok persahabatan yang bernama “KSB”. Hitam putih mereka
jalani bersama. Setiap bertemu di world mereka selalu bercanda ria bersama.
Tapi suatu hari, satu-persatu sahabat menghilang dan tidak bermain lagi. Sejak
itu Ceni kesepian. Ia hanya meratapi semua yang terjadi. Semua world tempat
berkumpul KSB pun telah terhapus dengan sendirinya.
Suatu
hari, Ceni bertemu dengan Alif. Ceni langsung bertanya bertubi-tubi kepada
Alif. Tapi setelah itu Alif menghilang. Ceni kembali kesepian. Berbulan-bulan
telah berlalu. Tiba-tiba Rizky datang. Sebelum bertemu Rizky, Ceni juga bertemu
Inha. Tetapi Inha sibuk dengan teman barunya. Hanya Rizky yang selalu menghibur
saat Ceni sedih. Mengapa persahabatan ini rapuh. Ceni pun bersedia menunggu dan
memaafkan KSB walau ia tahu KSB tidak akan pernah bersatu lagi.
Bahasa Indonesia Soal C
31. Jelaskan secara ringkas namun jelas apa yang dimaksud dengan KALIMAT.
Jawab :
Kalimat adalah bahasa yang berupa kata atau
rangkaian kata yang menghasilkan suatu pengertian dan menyatakan makna yang
lengkap. Kalimat dapat dibagi lagi berdasarkan jenis dan fungsinya akan
dijelaskan pada bagian lain. Kalimat dapat diungkapkan baik secara tulisan
maupun lisan. Dalam wujud tulisan berhuruf latin, penulisan dimulai dengan
huruf kapital dan diakhiri titik. Sedangkan dalam wujud lisan kalimat diucapkan
dengan suara yang bermacam-macam seperti suara yang keras maupun lembut, disela
atau jeda, dan diakhiri intonasi akhir. Setiap kalimat memiliki unsur inti kalimat yaitu
Subjek, Predikat, Objek, Keterangan (SPOK)
32. Susunlah dua sebuah Kalimat yang mengandung kata yang memiliki makna DENOTATIF dan KONOTATIF.
Jawab :
Denotasi :
1. Anak
satu-satunya biasanya anak yang paling disayang.
2. Setelah
selesai acara, ibu menggulung tikar dan membersihkan tamu.
Konotasi :
1. Nina selalu
mendapatkan juara sehingga dia menjadi anak emas dalam keluarganya.
2. Pengusaha minyak
dikabarkan gulung tikar karena tidak mendapatkan pemasukan selama sebulan
terakhir.
33. Susunlah dua sebuah Kalimat yang mengandung kata kerja TUNJUK dan BALIK yang di beri awalan di dan akhiran kan.
Jawab:
Ditunjukkan
1. Lagu ini ditunjukkan untuk seseorang yang di
jalan merdeka.
2. Kalimat tersebut ditunjukkan kepada orang kedua atau ketiga.
Dibalikkan
1. Jika gelas yang berisi air dibalikkan maka air akan tumpah.
2.
Penjahat yang telah ditangkap warga dikembalikan kepada polisi untuk di
interogasi.
34. Mengandung kata dari, daripada, di (baik sebagai kata depan maupun awalan), dan ke (baik sebagai kata depan maupun awalan).
Jawab :
Di
rumah yang kecil ini aku tinggal bersama istri dan anak-anak, setiap harinya
aku berjalan sambil mendorong gerobak dari
perumahan ke perumahan dari pagi
sampai malam untuk menghidupi keluargaku. Aku bukan orang berpendidikan tetapi
aku harus bisa menyekolahkan anakku daripada
anakku hidupnya akan seperti aku.
35. Jelaskan secara ringkas namun jelas apa yang dimaksud dengan DIKSI.
Jawab :
Diksi adalah memilih kata yang tepat untuk
menyatakan sesuatu dengan gaya ekspresi oleh penulis atau pembicara.
Rabu, 20 Januari 2016
Masyarakat Ekonomi ASEAN
Masyarakat
Ekonomi ASEAN atau MEA yang telah diresmikan oleh indonesia pada tanggal 31
Desember 2015, ini dilakukan agar daya saing ASEAN meningkat serta bisa
menyaingi cina dan india untuk menarik investasi asing . Penanaman modal asing
di wilayah ini sangat dibutuhkan untuk meningkatkan lapangan pekerjaan dan
meningkatkan kesejahteraan. Dengan adanya mea ini memungkinkan satu Negara
menjual barang dan jasa dengan mudah ke Negara-negara lain di seluruh Asia
Tenggara.
Masyarakat
Ekonomi ASEAN tidak hanya membuka arus perdagangan barang atau jasa, tetapi
juga pasar tenaga kerja professional, seperti dokter, pengacara, akuntan, dan
lainnya. MEA akan lebih membuka peluang bagi tenaga kerja asing untuk mengisi
berbagai jabatan serta profesi di Indonesia yang tertutup atau minim tenaga
asing.
Bagi
Indonesia, keberadaan MEA menjadi babak awal untuk mengembangkan berbagai
kualitas perekonomian di kawasan Asia Tenggara dalam perkembangan pasar bebas.
MEA menjadi kesempatan yang baik untuk menunjukkan kualitas dan kuantitas
produk dan sumber daya manusia Indonesia kepada Negara-negara lain dengan
terbuka, tetapi pada sisi yang lain dapat menjadi masalah untuk Indonesia
apabila Indonesia tidak dapat memanfaatkannya dengan baik.
Indonesia
dalam menghadapi masyarakat ekonomi asean telah menyiapkan strategi dalam
menghadapi pasar bebas tenaga kerja. Indonesia tidak mau tenaga kerja lokal
yang berkualitas dan mampu tergeser karena adanya tenaga kerja asing makan
diperketat dengan syarat berkewajiban berbahasa Indonesia dan sertifikat
lembaga profesi terkait di dalam negeri.
Langganan:
Postingan (Atom)